home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / tetris / dialogs_pl.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  2.2 KB  |  57 lines

  1.  
  2. dialogId("tet-m-vypadala", "font_small", "So this is what the most successful game of all time originally looked like.")
  3. dialogStr("A wi─Öc tak pierwotnie wygl─àda┼éa najpopularniejsza gra wszech czas├│w.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("tet-v-ucta", "font_big", "Only deep respect for its memory prevents me from saying what it looks like...")
  7. dialogStr("Tylko szacunek dla jej pami─Öci powstrzymuje mnie od powiedzenia, ┼╝e wygl─àda jak...")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("tet-m-usudek", "font_small", "But everybody else can see for themselves.")
  11. dialogStr("Tetris jaki jest, ka┼╝dy widzi.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("tet-v-myslim", "font_big", "Do you know what I have in mind?")
  15. dialogStr("Wiesz co sobie my┼¢l─Ö?")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("tet-m-ano", "font_small", "Well?")
  19. dialogStr("Tak?")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("tet-v-lepsi", "font_big", "I think we could do a better tetris than this room.")
  23. dialogStr("My┼¢l─Ö sobie, ┼╝e potrafiliby┼¢my zrobi─ç lepszy tetris, ni┼╝ ten tutaj.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("tet-m-jaklepsi", "font_small", "What do you mean, better?")
  27. dialogStr("Co masz na my┼¢li?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("tet-v-hybat", "font_big", "At least, you won`t have to move all the pieces to the right.")
  31. dialogStr("No, przynajmniej o tyle, ┼╝e nie trzeba by by┼éo przesuwa─ç wszystkich klock├│w w prawo.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("tet-m-predmety", "font_small", "The truth is we have an ample supply of suitable objects here.")
  35. dialogStr("Prawd─à jest, ┼╝e mamy tu obszerny wyb├│r element├│w.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("tet-v-uprava", "font_big", "I think a little patch of code could give the player the possibility to enjoy some original tetris.")
  39. dialogStr("Pewnie wystarczy┼éaby ma┼éa poprawka kodu, ┼╝eby gracz m├│g┼é nacieszy─ç si─Ö oryginalnym Tetrisem.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("tet-m-program", "font_small", "Okay, try to program it!")
  43. dialogStr("Wi─Öc to zaprogramuj.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("tet-m-pozor", "font_small", "Be careful not to hurt us.")
  47. dialogStr("Uwa┼╝aj, ┼╝eby┼¢ nie zrobi┼é nam krzywdy.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("tet-v-kostky", "font_big", "We will have to stack these pieces more efficiently, perhaps.")
  51. dialogStr("Chyba b─Ödziemy musieli upchn─à─ç te elementy nieco cia┼¢niej.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("tet-m-lepe", "font_small", "Hmm... I should have arranged it better.")
  55. dialogStr("Hmmm... powinnam by┼éa lepiej to u┼éo┼╝y─ç.")
  56.  
  57.